Images/def_transferanim
eingelesen.
Es muß eine Bilddatei sein. Das Bildformat spielt keine Rolle, solange ein Datatype installiert
ist, welches die Datei laden kann.
Das zur Animation gehörende Piktogramm ist wichtig. Die Merkmale des Piktogramms enthalten notwendige Informationen für AWeb. Ohne diese Informationen kann AWeb die Datei nicht verarbeiten.
Die Animation wird im Hintergrund-Status-Feld angezeigt. Dieses Feld paßt sich der Größe der jeweiligen Animation an. Es sieht am besten aus, wenn Sie eine Animation verwenden, die ungefähr doppelt so hoch ist, wie die Bildobjekte Ihrer Knöpfe.
Storage/Animations
Verzeichnis enthält bereits einige Animationen.
Es ist ein guter Platz für die Ablage neuer Animationen.
Um eine neue Animation zu installieren, öffnen Sie das AWeb Verzeichnis
auf ihrer Workbench. Nun klicken Sie zweimal auf das Install_Animation
Piktogramm. Daraufhin öffnet sich ein Dateirequester, in dem Sie ihre Animation auswählen
können. Das Installationsskript kopiert die ausgewählte Datei daraufhin in Ihr
Images
Verzeichnis.
Als Alternative dazu können Sie das Install_Animation Piktogramm einmal anklicken, die Shift-Taste gedrückt halten und das Piktogramm der zu installierenden Animation zweimal anklicken.
BEACHTEN SIE: Es kann keine neue Animation installiert werden, solange AWeb läuft.
Storage/Animations
Verzeichnis zusammen mit einem Piktogramm ab, oder fügen das
Piktogramm später hinzu.
Es empfiehlt sich, die Größe der Bilddatei möglichst klein zu halten. Je größer die Datei ist, desto länger dauert der Ladevorgang während der Startphase von AWeb.
Erstellen Sie nun einige Merkmale im Piktogramm. Die Merkmale teilen AWeb mit, wo es in ihrem Bild nach Einzelbildern suchen muß. Benutzen Sie folgende Merkmale:
SIZE=Breite,Höhe | Definiert die Breite und Höhe jedes Einzelbildes der Animation in Pixeln. |
---|---|
FIRST=links,oben | Definiert die linke obere Ecke des ersten Einzelbildes der Animation. |
FRAMES=Anzahl | Das ist die Gesamtanzahl der Einzelbilder der Animation. Dem letzten Einzelbild folgt jeweils wieder das erste. |
DELTA=delta_x,delta_y | Das sind die Zahlenwerte, die zu den jeweiligen x und y-Koordinaten dazu zu addieren sind, um zum nächsten Einzelbild zu wechseln |
REST=links,oben | Definiert die linke obere Ecke des Ruhe-Bildes, welches dann angezeigt wird,
solange kein Datentransfer stattfindet. Dieses Merkmal ist optional. Wenn es nicht definiert ist, bleibt das Animationsfeld frei, solange keine Daten übertragen werden. |